
Unison Mosaic Designer Software 提供一个用于创作独特艺术作品的框架。 您需要的一切都在这里:从导入系统布局的项目计划,到定位计划中的灯具和其他设备,再到编辑触发器和时间线、挑选特定颜色、为特殊效果编程、将像素映射到阵列、回放视频剪辑、使结果可视化以及上传您的表演。

以前,您唯一的选择是在灯光控制台为您的表演编程并将它采集到回放设备中。 那是一种受限制的灯光及其他效果控制方法 -- 它只可以重现已编程的输出效果,而无法进行互动。

您已经有了一个 - 在 Designer 软件内。 您直接使用您的 Mac 或 PC 实时制作出真正的表演节目。 即使上传表演之后,您还可以使用所有需要的功能来改变和修改您的设计,与外部世界互动。 您的每个项目都是独一无二的 - 就像您的"专用设计"。 难道您不想使用一个软件解决方案一次又一次地处理您的所有项目吗 - 不需要计算机科学学位也能使用? Unison Mosaic Designer Software 合并了灯光控制台的功能、媒体服务器的灵活性以及 PLC 的精度,使您能够遵循时间表和预算制作出符合您的艺术眼光的作品。
DesignView 允许您导入图像作为您的灯光设计的基础,以便让灯具和其他元素能够反映项目团队的设计方案。
FixtureManager 丰富的多属性灯具库可让您以拖放方式访问 LED、电脑灯和其他设备 -- 包括来自其他制造商的产品。 Designer 甚至还有一个专用接口用于电脑灯的水平/垂直和光束控制。
使用 Designer 的 TimeSlice 制作无限的镶嵌显示外观。 使用可视化、基于时间线的块为设计的每个元素编程。 使用 Designer 强大的色彩选择器 ColorPick 来更改亮度和色度,然后显示在时间线上。 EasyFX 利用花样繁多的自定义特殊效果让您的设计呈现艺术性。 电脑灯有自己的专用编程接口,可避免使主要的亮度和颜色控制变得复杂化。 而且您可以将灯具和设计元素放在同一个时间线上,让整个表演实现无缝协调。
标出新领域。 Designer 的 PixelMap 超越了传统的灯光效果,使您能够将一组灯具定义为虚拟屏幕,然后在该屏幕上回放静态或视频图像。 使用它在整个 LED 阵列中实现真正的视频回放, 或者在众多的 lED 及其他灯具中生成动态和流畅的颜色效果。 Mosaic Show Control 系统替代单独的灯光控制系统以及可能需要的视频像素映射系统。
TriggerManager 允许特定的时间片链接到外部输入或实时事件(包括"日出"和"日落"),从而让您的演示链接到外部世界。 您也可以为触发器设置条件,以便仅在符合一系列要求时事件才会发生。 ControlView 将您的设计元素变换到模拟环境,以便可在安装之前查看您的项目 -- 包括测试触发器和表演编程的能力。 使用 LiveControl 时,如果在模拟时连接了 Mosaic 控制器,则您可以将表演直接输出到灯具本身。 Mosaic RealEngine 确保准确呈现您的表演 -- 不管是在软件模拟中还是通过硬件实时回放。
产品资料下载:
Mosaic Designer 2 Datasheet.pdf