Eos Augment3d

时间:2021-06-09 09:34:57    浏览次数:1334             

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Eos v3.0 推出 ETC 第一款整合式 3D 灯光编程工作环境:Augment3d。这个新颖而令人兴奋的工具让 Eos 用户可以在三维空间中进行控制和设计。

本系列影片将带您了解 Eos v3.0 中强大的灯光编程工具和软件方面的进步,包括如何在 Augment3d 中添加和聚焦灯具、如何在 Eos 工作流程中使用预备模式,以及如何利用 Eos 远程应用程序中的整合增强现实技术。

 

快速入门

1.开始操作Augment3D                                      12.新增电脑灯

2.基本显示与导航                                         13.移除灯具

3.导航 Augment3d 工作环境                                14.编辑模式介绍

4.相机菜单                                               15.编辑模式 – 栅格/捕捉

5.显示质量设置                                           16.编辑模式 – 移动/缩放/旋转 

6.开始新的表演档                                         17.编辑模式 – 全局和本机原点

7.About 3D Environments                                  18.新增灯库对象

8.新增常规灯具                                            19.导入 3D 对象

9.新增静态 LED 灯具                                       20.储存和文件筐管理

10.其他灯具属性 I                                         21.单击以选择

11.其他灯具属性 II                                        22.单击以聚焦


进阶显示与控制

23.标签菜单                                              32.层次结构和检查工具

24.存储棒菜单                                            33.Query Folders

25.灯光菜单                                              34.风景元素光路

26.选项菜单                                              35.Augment3d 和神奇工作纸

27.Augment3d 和快照                                      36.灯具位置估计工具

28.焦点样板 – XYZ 模式                                  37.准备焦点棒 – 创建 AR 目标

29.现场预备模式                                          38.iRFR-aRFR 焦点棒工具

30.暗场预备模式                                          39.焦点棒故障排除

31.在现场及暗场之间使用预备模式







 





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